Ayn Odin 评论:带有 Android 的 Nintendo Switch
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这里那里已经多次尝试创建基于 Android 的游戏机,但都没有真正按计划进行。例如,Ouya 在 Kickstarter 上大获成功,但在商业上却惨败。与此同时,英伟达专注于流媒体的Shield演变成一个出色的流媒体盒子,但并没有让 Android 成为一个更好的游戏平台。事实证明,谷歌的操作系统并不是建立自己的生态系统的灵丹妙药。

不过,最近,Android 的开放性和制造的可访问性让无数较小的中国公司产生了自己的想法。如果您只想向一小部分复古游戏爱好者出售产品,那么您不必有建立平台生态系统的雄心壮志。像 Retroid 和 Anbernic 这样的公司正在大量生产各种形状和尺寸的廉价、低功耗的 Android 手持设备,通常考虑到仿真。

200-300 (取决于配置)的Ayn Odin是一款基于这种方法的新型 Android 手持设备。它是由深圳一家小公司制作的,没有任何创建全新游戏平台的愿望,而是从一开始就委托您在设备上运行任何您想要的游戏。但它的功能足以比任何安卓竞争对手玩更多类型的游戏,而它的设计和控制布局赋予它更大的灵活性。

Odin 的设计灵感非常明显:它基本上是运行 Android的Nintendo Switch Lite 。不过,作为一个使用 Switch Lite 几年的人,我实际上认为 Ayn 的硬件更好。5.98 英寸 1080p LCD 更大更清晰。握把更舒适,并容纳有用的可定制后按钮。D-pad 似乎与 PlayStation Vita 的相同,这是一件非常好的事情。这些摇杆比 Switch 的要低一些,但它们舒适且易于使用。

总体而言,这种设备的构建质量令人印象深刻。我一直在测试的单元采用超级任天堂风格的灰色和紫色配色,外观很棒。设备侧面和模拟摇杆下方有蓝色 LED 灯,我不介意,但很高兴可以将其关闭。在顶部,有一个类似于隐藏 Switch 游戏卡的翻盖,不同之处在于它覆盖了一个 microSD 卡插槽和一个 Micro HDMI 端口。我对这个硬件唯一真正的抱怨是 D-pad 下方的愚蠢的 Odin 标志。

奥丁有几个不同的版本。我一直在测试售价 287 的 Odin Pro,它配备 Qualcomm Snapdragon 845 处理器、8GB RAM 和 128GB 存储空间。239 的非 Pro Odin 具有相同的 Snapdragon 845,但只有一半的 RAM 和存储空间。198 的 Odin Lite 还具有 64GB 的存储空间和 4GB 的 RAM,但将 Snapdragon 换成了更新的联发科 Dimensity D900。所有型号都可以通过 Indiegogo 订购,尽管 Lite 才刚刚开始向支持者发货。

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Snapdragon 845 是 2018 年使用的旗舰 Android 手机,因此您将获得三星 Galaxy Note 9 或 Google Pixel 3 的原始性能。不过,不同之处在于 Odin 具有主动冷却功能,因此它能够运行处理器在较长时间内保持最高速度,这与薄型智能手机不同,后者没有风扇,需要降低性能以保持凉爽。Odin 的风扇在正常设置下几乎听不见,在性能模式下非常安静,在高性能模式下与 Nintendo Switch 的最大音量相当。它远不如Steam Deck和Aya Neo Next等手持 PC 引人注目。

三四年前在 Android 手机中发现的芯片可能听起来并不令人印象深刻,但它比大多数其他 Android 手持设备强大得多,后者通常使用低功耗的联发科或瑞芯微 SoC。这些设备旨在从 2D 游戏机或早期的 3D 系统(如原始 PlayStation 和 Nintendo 64)玩游戏。不过,Odin 能够模拟更高级的游戏机,如 Dreamcast、PSP 和 GameCube。在更大的 16:9 屏幕和内置控件之间,它比使用带有外部控制器的更新的 Android 手机更方便和类似控制台的体验,即使你牺牲了一点性能。

仿真本质上是命中注定的,您的结果将根据您调整设置的方式和您选择的仿真器而有所不同。不过,总的来说,我发现 Odin 在上述三个系统方面做得很好。通常,您至少可以期望 GameCube 游戏以其原始分辨率和帧速率运行,有时会偶尔出现故障。并非一切正常——例如,尽管V2(无论如何更好)运行良好,但我无法让NBA Street V3的 GameCube 版本加载超过介绍序列。另一方面,PSP 游戏是一个启示,它们中的大多数能够以比原始硬件更高的分辨率和更好的性能运行。

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即使在功能更强大的 PC 上,由于索尼专有的“情感引擎”CPU 及其自定义指令集,PS2 仿真也更加棘手。Odin 可以运行一些 PS2 游戏,但我不会购买它,因为它希望获得与大多数系统库的无缝、无故障体验。如果您想玩那一代游戏机的游戏,GameCube 版本的游戏(如果存在)几乎总是一个更好的选择。

Steam Deck 是一个明显的对比,虽然我手头没有一个可以并排测试,但它的仿真性能显然比 Odin 好得多。这是一个视频,显示您甚至可以在甲板上玩 PS3 游戏获得良好的结果,这可能是出了名的具有挑战性。另一方面,Steam Deck 比 Odin 更大更贵(更不用说更难购买了),所以如果你主要对旧游戏感兴趣,它可能会过度模拟。

只要您在 Wi-Fi 范围内,Odin 就是一款非常出色的流媒体游戏设备。它拥有您需要的所有控件,其 16:9 大显示屏具有完美的尺寸和清晰度。我玩了很多 Xbox Game Pass 游戏,发现 Odin 的体验比任何手机都要好,即使是带有控制器的手机也是如此。流媒体游戏并不适合所有人,但如果它适合您的连接性和游戏风格,那么它是扩展 Odin 功能的好方法。(不幸的是:如果您将 DualShock 或 DualSense 控制器配对,索尼的 PS4 和 PS5 Remote Play 应用程序在 Odin 上运行良好,但我无法让它与内置控件一起使用。)

原生 Android 游戏也运行良好,您可以从随附的 Google Play 商店下载任何内容。Snapdragon 845 可能不是最新的芯片,但没有多少 Android 游戏无法在其上获得不错的性能。Genshin Impact是通常的压力测试,我在默认设置下获得了稳定的 30fps。支持控制器的游戏会自动将 Odin 视为您通过蓝牙连接了一个垫子,Ayn 的软件层还可以让您轻松地将触摸屏命令映射到Genshin和Call of Duty Mobile等游戏中的 Odin 物理控件。

我无法运行的一个主要游戏是Fortnite,它首先返回一条错误消息,告诉我禁用我没有打开的开发者模式,然后因为“互联网滞后,您的 IP 或机器、VPN 使用、作弊或在不受信任的平台上。” 不用说,这些问题都不应该适用,除非显然是最后一个。

Odin 的软件本质上是库存的 Android 10——Lite 模型有 Android 11——包括谷歌服务,以及一个可选的启动器。我发现这个启动器对于调整风扇速度和 LED 灯等系统级功能很有用,但它需要您手动添加所有游戏才能启动它们,我真的觉得不值得仅仅使用用于基本操作的常规 Android。Google 的操作系统并没有针对 6 英寸横向显示器进行完美优化,但至少它是熟悉的并且可以按照您期望的方式工作。

虽然 Netflix 没有出现在 Play Store 中,但其他流媒体应用程序(如 Prime Video)会出现,尽管您可能需要在视频开始之前将 Odin 侧向使用手机式 UI。如果你真的很喜欢冒险,你可以通过一个专门针对骁龙 845 的开源项目在 Odin 上安装基于 Arm 的 Windows 版本;我没有尝试过,并且认为这对大多数人来说不是一个好主意,但是,嘿,选择就在那里。

与任何手持游戏设备一样,电池寿命取决于你用它做什么,但我发现 Odin 的总体来说非常好。Pro 版的电池容量为 6,000mAh,比任何不以巨型电池为主要卖点的手机都要大,而普通的 Odin 和 Odin Lite 的电池容量仍然很大,为 5,000mAh。我没有进行专门的破败测试,但我发现自己在使用它的时间里从来没有需要冲向充电器——它不像 Steam 甲板,在那里你很幸运能从较新的游戏中获得几个小时. Odin 和 Odin Pro 支持高通的快速充电高达 4.0+,而 Ayn 声称 Lite 具有未指定的“快速充电”。

我无法测试的另一个与充电相关的功能是 Odin 的“Super Dock”,一个带有大量端口的充电座。有四个 USB-A 3.0 端口、一个 HDMI 输出、USB-C、以太网,还有两个 Nintendo 64 控制器端口和两个用于 GameCube 控制器的端口。我不能说码头的工作情况如何,但这肯定是玩Super Smash Bros的一种独特方式。

很难对 Ayn Odin 的目标进行指责。Android 可能不是完美的现成游戏平台,但它允许 Ayn 构建出色的硬件,退后一步,让用户负责弄清楚在其上运行什么。对于某一类人来说,这会让他们很开心。

当然,与 Nintendo Switch Lite 之类的东西相比,流媒体、传统 Android 游戏和仿真都是相对小众的用例。那是一台 199 的机器,专为玩 Nintendo Switch 游戏而设计,如果这就是你所追求的,它显然做得更好。奥丁并不适合所有人。

但是,将 Android 的灵活性融入制作精良、功能强大的便携式控制台并让您随心所欲地做自己想做的事,还是有一些话要说的。虽然 Ayn 没有自己的游戏商店可以依靠,但 Odin 的吸引力在于它为 Android 所做的就像 Steam Deck 为 PC 游戏所做的那样——它将平台带到了一个方便的外形尺寸,并说“嘿,去看看什么这东西可以的。”

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