朋友们,时刻到了:游戏史上最有影响力的第一人称射击游戏*已经超越了单屏的限制。是的, Nintendo 64 的GoldenEye 007现在可以在没有屏幕作弊的情况下播放,因为一家大英博物馆安装了价值 10,000 的硬件,为每个玩家提供了自己的屏幕。这一切都是为了纪念这款游戏的 25 周年。
正如我在Gizmodo的前同事Andrew Liszewski指出的那样,这将从根本上改变有史以来最伟大的多人游戏之一的体验,这款游戏在 25 年前首次亮相时,需要你和三个朋友挤在四四方方的电视机旁。
在这一点上,我们同意。但是这个?
亵渎,李泽夫斯基!
是的,GoldenEye的屏幕作弊消除了露营和狙击——但这对于单摇杆射击游戏来说是一件非常好的事情,你几乎不能转身,而且在移动时也不能自由瞄准。更不用说那些装备了 AR33 瞄准镜的狙击手放大了一个粘性地雷的情况,该地雷放置在你在拐角处可能看不到的地方,你会立即被炸死。
屏幕作弊使许多GoldenEye技巧变得可以容忍,因为即使您没有积极地偷看电视的其他角落以确切了解对手在做什么,当这些角落停止移动时,您也会知道他们正在设置陷阱。我玩过GoldenEye的非官方 PC 多人游戏重制版,但完全不一样,OG 开发人员在为 Nintendo 开发游戏时不必考虑所有的野营和狙击。
不可否认,其中一部分是酸葡萄!如果这个周末我能神奇地传送到剑桥的计算历史中心,我会抓住机会尝试一下;它是听起来令人难以置信的展览的一部分,它还可能包含已取消的GoldenEye Remastered for Xbox 360 的完全可玩版本。
希望博物馆也能保留在 Nintendo 64 上实际玩GoldenEye的感觉。
顺便说一句,如果您怀念屏幕作弊,我也强烈建议您尝试Screencheat PC 游戏,您必须在其中屏幕作弊,因为每个玩家都是隐形的。
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