Steam Deck最酷的功能(如果您问我,没有之一)是便携式游戏 PC 如何让您充分利用其 AMD RDNA 2 显卡和 40 瓦时电池。从上次更新开始,您可以降低屏幕刷新率以提高有效帧率并降低延迟,并且自发布以来您已经能够限制 CPU、GPU 和帧限制器。问题:即使您找到了一个出色的组合,可以为您提供所需的电池寿命和/或性能,Steam Deck 也不会在每场比赛中保存这些设置。
每次切换到不同的游戏时,您都必须记住它们,并适当地轻弹开关。今天发生了变化。
周三的更新现在带有每场比赛的性能设置,让您在快速访问菜单中轻弹一个开关,为您的每场比赛设置自定义性能配置文件。
轻弹它,您将返回到全局系统设置,因此您既可以设置“通常我喜欢我的游戏以 30 fps 运行”设置,也可以设置“ Elden Ring应该以 40 fps 和 40Hz 刷新率运行”和“吸血鬼幸存者应该以 10 fps 和 5 瓦的速度运行,因为我想在整个车程中播放它”,如果你愿意的话。
从一开始,这就是 Steam Deck 最受欢迎的功能之一,我希望还有更多功能 - 因为它不允许您设置多个配置文件(例如当您插入交流电源时的一个配置文件,并且另一个以获得您可以管理的最长电池寿命),或者保存并与更大的社区共享配置文件,以便我们的高级用户可以帮助我们中间不太快乐的调整让他们的游戏运行得更好。
(Valve 已经向我们展示了社区控制器配置文件的强大功能——许多古老的游戏可以立即在 Steam 平台上玩的一个重要原因是因为过去鼓励用户上传 Steam 控制器的配置。)
我怀疑 Valve 非常清楚这一点,而今天的更新也为此奠定了基础。因为虽然 Steam 平台可能还没有为每个可能拿起 Nintendo Switch 的人准备好,但更新后的更新表明 Valve 正在密切关注用户反馈。
Digital Foundry最近对上一次更新的可调节刷新率和风扇曲线如何让您从 Steam 甲板上获得更多收益进行了出色的研究。我在下面嵌入了一份副本,供您观赏。
您可以在此处阅读完整的 Steam 甲板变更日志。其余的主要是错误修复,尽管您现在也可以按住电源按钮“停止流式传输”游戏,并且 Valve 将触觉和隆隆声切换从快速访问菜单中移开。这是我实际上不同意的变化。当一个较旧的游戏(不记得是哪个)对振动过分狂热时,它们就派上了用场。
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