神奇宝贝游戏越来越不奇怪了
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是一位数据挖掘者发现神奇宝贝《猩红与紫罗兰》中不存在神奇宝贝。就其本身而言,这只是一个小细节。但这是神奇宝贝游戏总体趋势的一部分:随着时间的推移,它们变得不再那么奇怪。

这种奇怪的病毒需要一些解释。早在第二代引入,神奇宝贝感染神奇宝贝的几率不到2万分之一。(相比之下,以罕见而闻名的闪亮神奇宝贝有4000分之一的几率出现。)尽管被认为是感染,但神奇宝贝实际上是有益的。

然而,要了解如何实现,您还需要了解努力值或EV。在一个特定的状态下,在一到三个EV之间的战斗中击败对手会获得奖励。但EV在游戏中从未被正确解释,也很少被提及。这是因为它们对休闲球员没有真正的影响。与各种神奇宝贝战斗,你自己的神奇宝贝会以一种平衡的方式成长,如果有点神秘的话。

然而,当事情变得有竞争力时,电动汽车就成了一个有用的工具。例如,所有的神奇宝贝都有物理攻击和特殊攻击属性。但它们的移动只能属于这两类中的一类,而每个神奇宝贝通常对这两类都有天然的亲和力。一个神奇宝贝不能在每一个数据中都最大化他们的EV,所以竞技教练将专注于在一种攻击形式中获得EV,以避免不必要地分裂他们。

一只感染了神奇宝贝的神奇宝贝曾经获得了双倍的EV,大大加快了这一过程。想要合法获得最强神奇宝贝的玩家会在训练他们之前故意用神奇宝贝感染他们的战斗伙伴。交易、分享和在玩家之间传播神奇宝贝远非罕见,而是其中的一部分。

它的移除对游戏没有太大的实质性影响。神奇宝贝是一个小众机械师,影响了一批小众玩家。休闲球员很可能永远不会遇到这种情况,即使他们命中了2万分之一的机会,他们也可能不会注意到任何好处。但对于有竞争力的玩家来说,游戏已经稳步引入了越来越多的方法来组建强大的团队,包括更容易的电动汽车训练。而想要进行顶级战斗的玩家甚至不需要在一开始就花费时间和精力来培育和训练强大的怪物:许多人使用神奇宝贝秀这样的工具来简单地模拟事情。

但现在结束的神奇宝贝故事确实反映了神奇宝贝游戏整体的变化。当它第一次问世时,神奇宝贝是一个奇怪而神秘的东西。关于红色和蓝色的谣言流传开来,从声称可以在卡车下发现喵星人,到任何听到薰衣草镇音乐的人都会死亡。谣言背后是真实的奇怪时刻。你可以把鱼竿用在雕像上,就像它们漂浮在水上一样,某些角色可以消失,让你按顺序打破,像MissingNo这样的小精灵会在弹壳上出没。

当黄金和白银出现,神奇宝贝被引入时,它也属于同一类——一种奇怪的、几乎不可能复制的、潜在的可怕的事情,可能在没有警告或任何真实解释的情况下发生。但随着时间的推移,互联网和数据挖掘,它最终成为众所周知的东西。揭示了其发生的确切百分比,以及其机理和用途。对于那些想要它的人来说,这是一种磨练过的技巧,而对于其他人来说,它只是一点点琐事。

神奇宝贝的许多长期古怪之处也可以说是如此。例如,前面提到的闪光,曾经是一种罕见的、神秘的重新着色,同样,大多数玩家在休闲游戏中都看不到。如果他们这样做了,他们可能不明白发生了什么,或者这可能会成为与朋友吹嘘的非凡运气的象征。如今,有很多方法、技巧和耕作技术可以获得闪亮效果。你仍然需要运气,但运气要少得多。它主要被毅力和蛮力所取代。

这些磨石的存在,以及致力于磨石的人们,反过来导致了生活质量的改变,从而降低了磨石的数量。鸡蛋曾经是一个奇怪的惊喜,如果你把神奇宝贝留在日托中心,你偶尔会发现。但是,随着鸡蛋成为各种高端机械的核心,包括培育竞争性的神奇宝贝和获得闪光点,它们变得越来越容易获得。在《猩红与紫罗兰》中,如果你有合适的三明治能力,并且可以直接从野餐中完成,那么繁殖和孵化鸡蛋需要几分钟的时间。

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