多年来,我一直在等待微软制造一款游戏笔记本电脑Surface笔记本电脑工作室仍然没有击中目标。无论是Xbox笔记本电脑还是Surface笔记本电脑,微软从未真正接近打造真正为移动游戏设计的产品。Surface Book、Surface Pro和Surface笔记本电脑都服务于不同的创作者类型,但没有一款真正迎合游戏玩家。
感觉像是错过了一个机会,尤其是当微软称之为Windows 11的时候”有史以来最好的游戏窗口,“近年来,游戏笔记本电脑市场利润越来越丰厚。仅仅一个月过去了,还没有一款轻薄酷炫的游戏笔记本电脑发布,由于芯片设计和散热技术的进步,笔记本电脑和游戏笔记本电脑之间的界限越来越模糊。
微软从未将Surface Book作为游戏笔记本电脑进行营销,但Surface笔记本电脑工作室与微软在Surface上拥抱个人电脑游戏的努力如出一辙。“提升你的PC游戏,”微软在其Surface Laptop Studio产品页面上表示,并补充道,该设备允许你“用与现实相媲美的图形玩最新的游戏。”微软还向玩Xbox游戏通行证的人推销这款设备,让他们在旅途中玩电脑游戏。
我希望Surface笔记本电脑工作室Surface Book的继任者,可能会利用人们对游戏笔记本电脑的兴趣。不幸的是,微软选择了目前最弱的英伟达图形处理器之一,RTX 3050钛。它可以提供60fps的游戏性在一些1080p的现代游戏中,但在不严重降低游戏设置的情况下,它不会接近使用120Hz面板所需的120fps。
我希望微软能更进一步,增加RTX 3070或RTX 3080的选择。Surface笔记本电脑工作室支持高达32GB的内存和2TB的固态硬盘存储,并且配备了英特尔第11代酷睿H处理器,因此使用合适的图形处理器可以玩游戏。它甚至有Thunderbolt 4支持,所以你可以购买一个eGPU并将其附加到游戏中,但你不应该真的这么做有这样才能在旅途中获得最佳表现。
多年来,微软已经接近在Surface Book中放入一个好的GPU,但该公司一直避免使用全游戏笔记本电脑。首先是带有GeForce 940M的Surface Book,然后是带有性能基础的Surface Book,它将GPU升级到了GeForce 965M。两者都不适合游戏,但Surface Book 2在15英寸版本上提供了GTX 1060,如果你愿意调低设置,它可以运行各种游戏。
然而,Surface Book 2从来就不是真正为游戏而设计的。在我复习期间,我注意到节流导致的性能问题以及电源保持设备充满电的问题。微软搬到了GTX 1660Ti Max-Q在表面书3并解决了充电问题,但仍存在随机断开dGPU的问题。
不过,微软一直在努力真正拥抱个人电脑游戏平台。虽然大多数人在电脑游戏中使用Windows,但他们与之交互的是Valve的Steam,而不是微软商店或微软的Xbox应用。微软的许多个人电脑游戏失败(更不用说Windows Live的游戏)导致了注意力不集中,该公司对Xbox游戏工作室产品的UWP实验一直是安装、更新甚至游戏过程中令人头疼的问题。
因此,微软在用自己的硬件拥抱个人电脑游戏时犹豫不决真的不足为奇,即使它在后台做了一些很好的DirectX工作来提高个人电脑游戏性能和开发人员的底层应用编程接口。
个人电脑游戏现在正处于移动游戏转型的时刻。类似任天堂Switch的设备有几种选择阀门的蒸汽平台把这个想法推向了主流。这款微型电脑由Linux驱动,如果成功,它将有助于打破电脑游戏对视窗系统的依赖。也许微软甚至在考虑自己的Xbox掌上电脑,因为Valve在蒸汽甲板内部使用的组件也可供竞争对手制造自己的移动游戏电脑。
不管怎样,我只是希望微软能在视窗系统和Xbox / Surface硬件上更认真地对待个人电脑游戏。游戏笔记本电脑不再笨重和花哨,我很想看看如果微软真的专注于移动中的个人电脑游戏,它能生产出什么。
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