当我和我的妻子在玩As Dusk Falls时,这是一部最近在 Xbox Game Pass 上推出的紧张的新互动惊悚片,我们经常在沙发上互相转身说,“硬币翻转”。
在As Dusk Falls中,最多 8 个人在本地合作社中一起玩,可以同时投票决定游戏角色接下来应该做什么。Think Black Mirror: Bandersnatch与Jackbox 的多人多人游戏品牌的琐事相结合。与Jackbox游戏类似,您甚至不需要控制器——您只需使用手机即可(尽管您必须下载配套应用程序)。
As Dusk Falls 的大部分故事都围绕着汽车旅馆的人质事件展开,正如你所料,决策可能非常艰难。在一个例子中,我们不得不在将枪指向某人作为威胁或将其丢在地上之间做出选择。一般来说,得票最多的选项是角色实际会做的选项,尽管一些重大决定需要完全共识。如果出现平局,游戏将在选项之间随机选择。
在整个游戏过程中,我们经常依靠这种“抛硬币”来增加一些不可预测性。角色会冷静行事还是在压力下猛烈抨击?我几乎总是选择安全的路线,但有时我的妻子会做出更混乱的决定,只是为了看看会发生什么。在其他情况下,一些选择同样好——或坏——所以我们会共同决定分开投票,让角色“决定”。这些硬币翻转会让我感到压力,但它们也让角色感觉更像是真正的人在做出自己的选择。
虽然这是玩叙事驱动游戏的一种令人耳目一新的方式,但它并不是一个全新的想法。Supermassive 的 2017 年惊悚片Hidden Agenda同样将一部坚韧不拔的戏剧变成了一场派对游戏。但我希望更多的游戏采用类似的方法。在As Dusk Falls的情况下,和我的妻子一起玩让原本感觉还不错的 B 级电影惊悚片情节变成了更难忘的经历。也有很多分支路径,所以我们有一个很好的借口回到游戏中。
虽然我和我的妻子在几个晚上的时间里用大约 7 个小时击败了As Dusk Falls,但我们在 Xbox Game Pass 上仍然有很多很棒的沙发合作游戏,我们可以转向下一个。例如,今年早些时候,我们在《Nobody Saves the World 》的前几个小时大放异彩,这是一个地牢爬行者,您可以在其中扮演各种生物和角色,并混合搭配他们的力量。它实际上并没有 与本地合作社一起推出。相反,我们在电视上用她和我在笔记本电脑上的 Xbox Cloud Gaming 上伪造了它。自从该功能于 4 月正式添加以来,我们就一直想回去。
我们的 Xbox Game Pass 合作积压与其他潜在的东西堆积在一起。我的同事 Andrew Webster 已经写过关于忍者神龟:碎纸机的复仇以及它如何捕捉经典街机游戏精髓的文章。在阅读了 Ash Parrish 的评论后,我下载了益智游戏Escape Academy——我和妻子从未做过实体逃生室,但我认为我们会在游戏的虚拟逃生室中获得很多乐趣。我很高兴Halo Infinite 的分屏多人游戏(最终)出来,这样我们就可以一起探索 Zeta Halo。
按照微软将游戏添加到 Xbox Game Pass 的速度,合作积压几乎肯定会继续增长。但是有一天,我想和更多的人一起回到As Dusk Falls:我想知道这个故事会如何发展,八个人决定一起掷硬币。
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