Halo Infinite 增加了四个新的播放列表——包括 Slayer
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根据u/ske7ch343的Reddit 帖子,Halo Infinite正在获得 Slayer、Free-For-All (FFA)、Tactical Slayer (SWAT) 和 Fiesta 播放列表,也就是 343 Industries 的社区总监 Brian Jarrard(通过Windows Central) . Jarrard 确认这四个播放列表将通过 12 月 14 日的更新加入游戏。

343 Industries 此前曾表示,Fiesta、SWAT 和 FFA 播放列表将在今年年底出现在游戏中,而 Social Slayer 播放列表要到 2022 年的某个时候才会出现。在他的帖子中,Jarrard 承认开发人员承诺了一个社交带有“各种新变体”的 Slayer 播放列表。但由于这不会在假期前完成,343 决定首先推出一个基本的 Slayer 播放列表,并将在未来“通过更多变体来支持和扩展”。

目前,您无法选择游戏模式。您被迫在夺旗 (CTF)、杀手、要塞和奇数球之间轮换,如果您更喜欢玩一种游戏类型,这显然很痛苦。如果您的任务是完成与特定模式相对应的挑战,这也是一件麻烦事,但是,343 也在解决该投诉——Jarrard 说 12 月 14 日的更新也将消除“特别令人沮丧”的特定模式挑战。

该更新还将减少对挑战的一些要求,使每周的终极挑战“不那么密集”,并将专门为即将到来的播放列表添加挑战。343 也在慢慢尝试实现基于性能的 XP——这是游戏目前没有提供的——通过添加一个“基于累积玩家分数”的挑战类别。

现在,你只会因为完成挑战而获得 XP 奖励,而不是你玩的每场游戏,这一直是想要升级的玩家的主要抱怨。上个月,343 试图通过添加“玩 1 场游戏”挑战、增加 XP 提升的持续时间以及在一天内进行的前六场比赛中奖励玩家更多 XP来解决战斗通行证进度问题。

除了这些变化之外,Jarrard 还指出,开发人员正在努力修复似乎影响 Big Team Battle (BTB) 的“间歇性打嗝”,并且在听到“潜在异常”的报告后也在研究排名匹配。尽管Halo Infinite已于 12 月 8 日正式发布,但玩家仍在等待定于 2022 年推出的合作故事模式,以及重播战役中各个关卡的方式,343 表示将添加该模式,但不会没有固定的时间表。

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